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没有穿越到β世界线,β世界线是真由喜存活的世界。爱丽丝的父亲的生死都包含在α世界线内,所以他的生死不会使世界线移动。其实打工战士所说的世界线收束点就是真由喜的存在,真由喜死亡则为α世界线,存活则为β世界线。
现在的世界处于STEINS;GATE世界线上运行,但原先的α、β世界线并未消失,而是作为可能性世界线继续存在(游戏中原话如此)。TV版中冈部能从α线回到β线这点也可以明确证明。
即使对事件产生了一定影响,最终结果还是保持不变,让他的行动失败,从而保证固定的事件不会被修改,这就叫做世界线的收束。
从无限远点的牵牛星派生,到达交叉坐标的星辰,有次得出结论命运石之门必定存在,发送两份邮件给2011年的凶真和2010年的铃羽。其他的小差距就在于β线碰到了比屋定真帆,而且β线真由理不会死,但是会爆发世界大战。
以下是对命运石之门中世界线收束理论的概括:首先,收束是在已经完成某个重要的分歧点之后,为了达到必须的未来,才会发动。其次,世界会阻碍一切影响结果的行为,这就是世界线的收束。身为“结果”的事件一定会发生。
命运石之门的世界观设定是世界线收束理论,并不是平行宇宙论。所谓收束,即世界线通向共同的结果。
1、世界线的收束类似的说法在薛定谔的猫的实验中就有提了,这是量子理论的观点。在箱子打开前,猫处于又生又死的状态,有两个平行世界,一个世界猫死了,一个活着。
2、世界线收束理论,来自于5pb和Nitro+合作的文字冒险游戏《命运石之门》中的理论。命运石之门中的不同世界线处于一条为现实,多条为理论的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
3、命运石之门的世界观设定是世界线收束理论,并不是平行宇宙论。所谓收束,即世界线通向共同的结果。
4、它们并没有发生过,实际中的世界是故事结尾处于的这条世界线。命运石之门是单一世界,不是平行宇宙。你弄明白这一点再看看剧情,刚部伦太郎只是自己本人的记忆在跳跃,没有时间悖论或者说动画在避开时间悖论。
5、以上为:宇宙弦理论进行时间旅行 用宇宙弦理论时间跳跃要准备的东西: 宇宙弦。而且要两艮,顺便一说,假说中的宇宙弦只存在与刚刚诞生的宇宙里,要找估计得费很大功夫。
1、剧场版和TV版的剧情内容当然是完全不一样。剧场版是接在TV版之后的。
2、分别是kfc,曙光,雪酷,三家 动漫资源的话我可以帮楼楼找的就是不知道你想看啥 之后我发现了一个严重的问题,就是以下。。
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